El programa Scratch. és un programa en el ens permet fer programmació.
DIBUIXAR FIGURES GEOMÈTRIQUES
El programa comença al prèmer la tecla d'espai. Creem una nova extensió que s'anomena llapis. Col·loquem baixa el llapis al programa. Posem a repeteix "x" vegades, la quantitat de costats que volem fer. A dins d'això posem "moure "x" passos" i "gira "x graus". Aquí posem el numero de passes i quants angles volem que fagi. |
PONG
El programa comença al prèmer la tecla d'espai. Primer, posem les coordenades a on volem que comenci el pong. Després, posem la direcció en la que volem apuntar la pilota, que és entre -60 i 60 graus. Seguidament, creem un bucle per sempre i posem "mou-te "x" passos", aquest factor depèn de la velocitat en la que volem que vagi la nostra pilota. Posem "rebota en tocar una vora", perquè reboti al tocar les vores infinitament. |
ANIMACIÓ NOM
El programa comença al prèmer la tecla d'espai. El meu programa consisteix en el que cada lletra augmenta de mida cada segon. Col·loquem dos "augmenta "x" la mida" i "espera "x" segons. Al primer, posem que augmenti 50, esperem 1 segon i augmentem -50. A la segona lletra, dem el mateix, només posem un "espera "x" segons" abans de que augmenti. A la segona, esperem 1 segon, a la tercera 2 segons, i així successivament. |